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dota27.23新地图改动一览
前哨 增加一个新的中立建筑类型——前哨 地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。
《DOTA2》7.37d更新和倾天之战典藏宝瓶II上线
1、《DOTA2》37d版本更新,带来了多项游戏性改动和2024年“倾天之战”活动的典藏宝瓶II。这个版本不仅削弱了部分热门英雄,还调整了大量物品属性,让游戏体验更加平衡。其中,热门英雄德鲁伊、露娜、先知、SK、火枪、伐木机、风行者均遭到削弱。
为什么dota2移除了穷鬼盾?
Dota2移除穷鬼盾的原因,主要在于削弱之前版本中三号位角色的主流地位,以提升游戏观赏性。移除打野爪与穷鬼盾后,劣势局玩家会面临真正的挑战,无法通过混线来压制对方的核心,从而迫使双方投入更多资源,增加干架几率,加速比赛节奏。这一改动旨在优化游戏平衡,增加比赛的紧张感和观赏性。
不朽盾,现在刀塔2是叫肉山盾,因为这个盾是打掉肉山才能获得的,以前的不朽盾就不一样了,它是物品合成的,板甲+法师斗篷+圆盾+卷轴,那时候的肉山更像是一个超级野怪,战队之间也不过多围绕肉山做文章,如果放到现在,Newbee应该能多赢下很多比赛。
林肯法球攻击力+10的削弱,使得其他装备如清莲宝珠、以太之镜、狂战斧和穷鬼盾等都有了新的定位。冰娃的必中机制复杂化,晕锤削弱但影响有限,金箍棒的改版则为攻速和必中带来了实质提升。天赋和装备的调整,让英雄构建更加多样化。
然后,冰蛙一声令下的一个大刀阔斧的变动:移除了打野爪/穷鬼盾、提倡打团增加打团收益、降低野区收益、降低小兵经验、反补小兵自身会获得金钱(目前2021年移除了)、反补时对方的经验大减,以至于目前的版本中两个辅助变回了最优解。
现在的劣势路真的变成烈士路了,随着版本改动,穷鬼盾和打野爪的道具删除,杜绝了以前一个人强混劣势路,对面酱油打我不掉血的局面,也杜绝了出个打野爪,线上混不了就打野的举动;同时反补经验的严重减少,同时兵线、地形的改动,基本上想挂挂机混混经验也没什么意义了。
讨论DOTA2中的伤害格挡,首先得明确“格挡”这一概念。许多人误以为只知其一,即圆盾、穷鬼盾、先锋盾、深渊之盾等。但实际上,格挡是广义概念,包括减少伤害数值的技能效果。格挡与“伤害调整”相似,但有所不同。伤害优先结算较高优先级的格挡,再处理较低优先级的格挡。
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